|
|
|
|
| LEADER |
00000caa a2200000 i 4500 |
| 001 |
in00000210577 |
| 005 |
20260809195429.4 |
| 008 |
231031s2012 pl |000 0 pol c |
| 035 |
|
|
|a xx005644226
|
| 035 |
|
|
|a (GDPAN)vtls000236016
|
| 039 |
|
9 |
|a 202501201136
|b VLOAD
|c 202402220752
|d VLOAD
|y 202311020800
|z VLOAD
|
| 040 |
|
|
|a KR 306/MP
|b pol
|e rda
|c KR 306/MP
|d KR 306/AR
|
| 100 |
1 |
|
|a Tkaczyk, Paweł
|c (ekonomia).
|e Autor
|0 n2011055350
|9 6e076773-3518-4156-be0b-1b22ed5de135
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Marka jako gra /
|c Paweł Tkaczyk.
|
| 380 |
|
|
|a Artykuły
|2 dbn
|
| 500 |
|
|
|a Tytuł nagłówkowy.
|
| 773 |
0 |
|
|7 p1am
|a Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
|t Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych
|d Gliwice : HELION, 2012
|k Onepress Exclusive
|g Strony 135-150
|z 9788324636242
|z 9788324642151
|w xx002355897
|
| 993 |
|
|
|a (OCoLC)1423896763
|
| 999 |
|
|
|a VIRTUA
|
| 999 |
f |
f |
|i 0d23b184-bf48-4e8c-ba1d-f4f00353d748
|s ef0dec27-a73d-4883-889c-95b3b44e3cd6
|t 0
|