Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.
Salvato in:
| Natura: | Libro |
|---|---|
| Lingua: | polacco |
| Pubblicazione: |
Warszawa :
Difin,
2013.
|
| Soggetti: |
Documenti analoghi
Wirtualne istoty : nowa era cyfrowej egzystencji / Izabela Grybowicz.
di: Grybowicz, Izabela (1999- ).
Pubblicazione: (2024)
di: Grybowicz, Izabela (1999- ).
Pubblicazione: (2024)
Awatar jako wirtualne ucieleśnienie lub sztuczna tożsamość / Wacław Branicki.
di: Branicki, Wacław
di: Branicki, Wacław
Włamanie do komputera : jak się przed nim obronić / [aut. Marcin Szeliga].
di: Szeliga, Marcin
Pubblicazione: (2011)
di: Szeliga, Marcin
Pubblicazione: (2011)
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
di: Szymański, Paweł (historia sztuki)
di: Szymański, Paweł (historia sztuki)
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
di: Zwierzchowski, Bartosz
di: Zwierzchowski, Bartosz
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
di: Kosman, Marcin
Pubblicazione: (2015)
di: Kosman, Marcin
Pubblicazione: (2015)
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Pubblicazione: (2016)
Pubblicazione: (2016)
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
di: Majkowski, Tomasz
Pubblicazione: (2019)
di: Majkowski, Tomasz
Pubblicazione: (2019)
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
di: Urbańska-Galanciak, Dominika
Pubblicazione: (2009)
di: Urbańska-Galanciak, Dominika
Pubblicazione: (2009)
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic.
di: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Pubblicazione: (2006)
di: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Pubblicazione: (2006)
Mroczny rynek : hakerzy i nowa mafia / Misha Glenny ; przełożył Stanisław Kroszczyński.
di: Glenny, Misha (1958- ).
Pubblicazione: (2013)
di: Glenny, Misha (1958- ).
Pubblicazione: (2013)
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
di: Juul, Jesper (1970- ).
Pubblicazione: (2023)
di: Juul, Jesper (1970- ).
Pubblicazione: (2023)
Cyberbezpieczeństwo i bezpieczeństwo fizyczne obiektów w energetyce : wybrane aspekty badawcze / redakcja naukowa Robert Maciejewski.
Pubblicazione: (2018)
Pubblicazione: (2018)
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
di: Kłosiński, Michał (1986- ).
Pubblicazione: (2018)
di: Kłosiński, Michał (1986- ).
Pubblicazione: (2018)
Infomafia : szpiegostwo komputerowe, handel informacją, tajne służby / Egmont R. Koch i Jochen Sperber ; przeł. Remigiusz Ratajski.
di: Koch, Egmont R. (1950- ).
Pubblicazione: (1999)
di: Koch, Egmont R. (1950- ).
Pubblicazione: (1999)
Dzieci i młodzież w sieci zagrożeń realnych i wirtualnych : aspekty teoretyczne i empiryczne / Anna Andrzejewska.
di: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Pubblicazione: (2014)
di: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Pubblicazione: (2014)
Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka.
di: Nawrocka, Ewa Barbara
Pubblicazione: (2023)
di: Nawrocka, Ewa Barbara
Pubblicazione: (2023)
Nazwy własne w przestrzeni literackiej i wirtualnej typu fantasy / Izabela Domaciuk-Czarny.
di: Domaciuk-Czarny, Izabela
Pubblicazione: (2015)
di: Domaciuk-Czarny, Izabela
Pubblicazione: (2015)
Paradygmaty cyberprzestępczości / Jerzy Kosiński.
di: Kosiński, Jerzy
Pubblicazione: (2015)
di: Kosiński, Jerzy
Pubblicazione: (2015)
Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / Paweł Tkaczyk.
di: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Pubblicazione: (2012)
di: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Pubblicazione: (2012)
Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj.
di: Łuczaj, Kamil (1987- ).
di: Łuczaj, Kamil (1987- ).
Oszustwa finansowe : zagadnienia kryminologiczne i kryminalistyczne / Jerzy Wojciech Wójcik.
di: Wójcik, Jerzy Wojciech (1937- ).
Pubblicazione: (2008)
di: Wójcik, Jerzy Wojciech (1937- ).
Pubblicazione: (2008)
Król darknetu : polowanie na genialnego cyberprzestępcę / Nick Bilton ; przełożył Rafał Lisowski.
di: Bilton, Nick
Pubblicazione: (2024)
di: Bilton, Nick
Pubblicazione: (2024)
Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peisert.
di: Adamski, Adam (socjologia)
Pubblicazione: (2015)
di: Adamski, Adam (socjologia)
Pubblicazione: (2015)
Przestępstwa przeciwko wolności seksualnej i obyczajności popełniane za pośrednictwem systemu informatycznego / Barbara Kunicka-Michalska.
di: Kunicka-Michalska, Barbara (1937-2024)
Pubblicazione: (2004)
di: Kunicka-Michalska, Barbara (1937-2024)
Pubblicazione: (2004)
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
di: Bomba, Radosław
Pubblicazione: (2014)
di: Bomba, Radosław
Pubblicazione: (2014)
Niewidzialny w sieci : sztuka zacierania śladów / Kevin Mitnick i Robert Vamosi ; tłumaczenie Regina Mościcka.
di: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Pubblicazione: (2017)
di: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Pubblicazione: (2017)
Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.
Pubblicazione: (1997)
Pubblicazione: (1997)
Zagrożenia cyberprzestrzeni i świata wirtualnego / red. nauk. Józef Bednarek, Anna Andrzejewska.
Pubblicazione: (2014)
Pubblicazione: (2014)
Realny ciężar czy wirtualna lekkość? : o różnych aspektach cielesności i śmierci w odniesieniu do rzeczywistości online / Julia Czerniuk.
di: Czerniuk, Julia (1985- ).
di: Czerniuk, Julia (1985- ).
Cyberterroryzm i problemy bezpieczeństwa informacyjnego we współczesnym świecie / Agnieszka Bógdał-Brzezińska, Marcin Florian Gawrycki.
di: Bógdał-Brzezińska, Agnieszka (1972- ).
Pubblicazione: (2003)
di: Bógdał-Brzezińska, Agnieszka (1972- ).
Pubblicazione: (2003)
Wirtualna rzeczywistość - kreacja cyfrowych obrazów / Robert Jabłoński.
di: Jabłoński, Robert
di: Jabłoński, Robert
Terminalne obrazy : o specyfice wizerunków wytwarzanych komputerowo / Piotr Sitarski.
di: Sitarski, Piotr (1967- ).
di: Sitarski, Piotr (1967- ).
Świat wirtualnych obrazów a edukacja / Małgorzata Lewartowska-Zychowicz, Grażyna Penkowska, Michalina Rutka.
Pubblicazione: (2020)
Pubblicazione: (2020)
Od fotografii do rzeczywistości wirtualnej / pod red. Maryli Hopfinger.
Pubblicazione: (1997)
Pubblicazione: (1997)
Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski.
Pubblicazione: (2019)
Pubblicazione: (2019)
Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa.
di: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Pubblicazione: (2015)
di: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Pubblicazione: (2015)
Architektura : między materialnością i wirtualnością / Krzysztof Kalitko.
di: Kalitko, Krzysztof
Pubblicazione: (2005)
di: Kalitko, Krzysztof
Pubblicazione: (2005)
Model sieci informacyjnych / Wiesław Gliński ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich.
di: Gliński, Wiesław
Pubblicazione: (1999)
di: Gliński, Wiesław
Pubblicazione: (1999)
Modeling and analysis of computer communications networks / Jeremiah F. Hayes.
di: Hayes, Jeremiah F. (1934- ).
Pubblicazione: (1984)
di: Hayes, Jeremiah F. (1934- ).
Pubblicazione: (1984)
Documenti analoghi
-
Wirtualne istoty : nowa era cyfrowej egzystencji / Izabela Grybowicz.
di: Grybowicz, Izabela (1999- ).
Pubblicazione: (2024) -
Awatar jako wirtualne ucieleśnienie lub sztuczna tożsamość / Wacław Branicki.
di: Branicki, Wacław -
Włamanie do komputera : jak się przed nim obronić / [aut. Marcin Szeliga].
di: Szeliga, Marcin
Pubblicazione: (2011) -
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
di: Szymański, Paweł (historia sztuki) -
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
di: Zwierzchowski, Bartosz