Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Saved in:
| Other Authors: | Filiciak, Mirosław (1976- ). (Oprac.), Krawczyk, Stanisław (1986- ). (Oprac.), Sterczewski, Piotr (1988- ). (Oprac.), Schweiger, Bartłomiej (1988- ). (Oprac.), Frelik, Paweł (1969- ). (Oprac.) |
|---|---|
| Format: | Book |
| Language: | Polish |
| Published: |
Warszawa :
Narodowe Centrum Kultury,
2016.
|
| Series: | Kultura Współczesna
nr 2=90 (2016) |
| Subjects: |
Similar Items
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
by: Zwierzchowski, Bartosz
by: Zwierzchowski, Bartosz
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
by: Kłosiński, Michał (1986- ).
Published: (2018)
by: Kłosiński, Michał (1986- ).
Published: (2018)
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
by: Szymański, Paweł (historia sztuki)
by: Szymański, Paweł (historia sztuki)
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019)
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019)
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
by: Juul, Jesper (1970- ).
Published: (2023)
by: Juul, Jesper (1970- ).
Published: (2023)
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic.
by: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Published: (2006)
by: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Published: (2006)
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
by: Urbańska-Galanciak, Dominika
Published: (2009)
by: Urbańska-Galanciak, Dominika
Published: (2009)
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
by: Kosman, Marcin
Published: (2015)
by: Kosman, Marcin
Published: (2015)
Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka.
by: Nawrocka, Ewa Barbara
Published: (2023)
by: Nawrocka, Ewa Barbara
Published: (2023)
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
by: Bomba, Radosław
Published: (2014)
by: Bomba, Radosław
Published: (2014)
Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.
Published: (2013)
Published: (2013)
Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peisert.
by: Adamski, Adam (socjologia)
Published: (2015)
by: Adamski, Adam (socjologia)
Published: (2015)
Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj.
by: Łuczaj, Kamil (1987- ).
by: Łuczaj, Kamil (1987- ).
Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / Paweł Tkaczyk.
by: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Published: (2012)
by: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Published: (2012)
Przewodnik gier / Lech Pijanowski.
by: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Published: (1972)
by: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Published: (1972)
Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa.
by: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Published: (2015)
by: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Published: (2015)
Psychospołeczne korelaty uzależnień od gier hazardowych / Bernadeta Lelonek-Kuleta.
by: Lelonek, Bernadeta
Published: (2012)
by: Lelonek, Bernadeta
Published: (2012)
Les enfants de l'ordinateur / Sherry Turkle ; traduit de l'américain par Claire Demange.
by: Turkle, Sherry (1948- ).
Published: (1986)
by: Turkle, Sherry (1948- ).
Published: (1986)
Rola sportów i gier tradycyjnych w epoce globalizacji / Wojciech Lipoński.
by: Lipoński, Wojciech (1942- ).
by: Lipoński, Wojciech (1942- ).
Dwuznaczność metafor i gier językowych w filozofii / Katarzyna Popek.
by: Popek, Katarzyna
by: Popek, Katarzyna
Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski.
Published: (2019)
Published: (2019)
Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.
Published: (1997)
Published: (1997)
Niewidzialny w sieci : sztuka zacierania śladów / Kevin Mitnick i Robert Vamosi ; tłumaczenie Regina Mościcka.
by: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Published: (2017)
by: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Published: (2017)
Świat gier Lewisa Carrolla / Maria Tarnogórska.
by: Tarnogórska, Maria
by: Tarnogórska, Maria
Komp'ûter i obŝestvo / K.A.Zuev.
by: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Published: (1990)
by: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Published: (1990)
Nazwy własne w przestrzeni literackiej i wirtualnej typu fantasy / Izabela Domaciuk-Czarny.
by: Domaciuk-Czarny, Izabela
Published: (2015)
by: Domaciuk-Czarny, Izabela
Published: (2015)
Model sieci informacyjnych / Wiesław Gliński ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich.
by: Gliński, Wiesław
Published: (1999)
by: Gliński, Wiesław
Published: (1999)
Large-capacity memory techniques for computing system / ed. by Marshall C. Yovits.
Published: (1962)
Published: (1962)
Gra w literaturę : rozważania wokół książek-gier i gier-od-książek / Sabina Waleria Świtała.
by: Świtała, Sabina Waleria
by: Świtała, Sabina Waleria
Grupa bawi się i pracuje : zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych / [na podst. książki Donny Branders i Howarda Philipsa oraz własnych doświadczeń oprac. Małgorzata Jachimska].
Published: (1994)
Published: (1994)
Włamanie do komputera : jak się przed nim obronić / [aut. Marcin Szeliga].
by: Szeliga, Marcin
Published: (2011)
by: Szeliga, Marcin
Published: (2011)
Mroczny rynek : hakerzy i nowa mafia / Misha Glenny ; przełożył Stanisław Kroszczyński.
by: Glenny, Misha (1958- ).
Published: (2013)
by: Glenny, Misha (1958- ).
Published: (2013)
Megatrendy cywilizacyjne i choroby medialne w perspektywie kształcenia literackiego / Miłosz Babecki.
by: Babecki, Miłosz
by: Babecki, Miłosz
[Rozporządzenie Rady Miasta Gdańska dotyczące podniesienia wartości dotychczasowego stemplowania na kartach do gier] : [Incipit] Zu wissen: Demnach von sämtlichen Ordnungen zum Behuff dieser Stadt eine Verhöhung der bisherigen Stempelung der Spiel=Karten ist beliebet worden, ...
Published: (1789)
Published: (1789)
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Fortsetzung) / von A. Treichel.
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
Nachtrag II. zur Pielchen- oder Belltafel / von A. Treichel.
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel / von A. Treichel.
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Schluß) / von A. Treichel.
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Fortsetzung) / von A. Treichel.
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
by: Treichel, Alexander (1837-1901)
Published: (1897)
Gry i ludzie / Roger Caillois ; przekł. Anna Tatarkiewicz, Maria Żurowska.
by: Caillois, Roger (1913-1978)
Published: (1997)
by: Caillois, Roger (1913-1978)
Published: (1997)
Similar Items
-
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
by: Zwierzchowski, Bartosz -
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
by: Kłosiński, Michał (1986- ).
Published: (2018) -
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
by: Szymański, Paweł (historia sztuki) -
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019) -
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
by: Juul, Jesper (1970- ).
Published: (2023)