Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka.
Saved in:
| Main Author: | Nawrocka, Ewa Barbara (Autor) |
|---|---|
| Corporate Author: | Uniwersytet Gdański. Wydawnictwo (Wydawca) |
| Format: | Book |
| Language: | Polish |
| Published: |
Gdańsk :
Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego,
2023.
|
| Series: | Przekładając Nieprzekładalne
11 |
| Subjects: |
Similar Items
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
by: Kosman, Marcin
Published: (2015)
by: Kosman, Marcin
Published: (2015)
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
by: Urbańska-Galanciak, Dominika
Published: (2009)
by: Urbańska-Galanciak, Dominika
Published: (2009)
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019)
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019)
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
by: Szymański, Paweł (historia sztuki)
by: Szymański, Paweł (historia sztuki)
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Published: (2016)
Published: (2016)
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
by: Zwierzchowski, Bartosz
by: Zwierzchowski, Bartosz
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
by: Kłosiński, Michał (1986- ).
Published: (2018)
by: Kłosiński, Michał (1986- ).
Published: (2018)
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic.
by: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Published: (2006)
by: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Published: (2006)
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
by: Juul, Jesper (1970- ).
Published: (2023)
by: Juul, Jesper (1970- ).
Published: (2023)
Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / Paweł Tkaczyk.
by: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Published: (2012)
by: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Published: (2012)
Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.
Published: (2013)
Published: (2013)
Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj.
by: Łuczaj, Kamil (1987- ).
by: Łuczaj, Kamil (1987- ).
Nazwy własne w przestrzeni literackiej i wirtualnej typu fantasy / Izabela Domaciuk-Czarny.
by: Domaciuk-Czarny, Izabela
Published: (2015)
by: Domaciuk-Czarny, Izabela
Published: (2015)
Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.
Published: (1997)
Published: (1997)
Les enfants de l'ordinateur / Sherry Turkle ; traduit de l'américain par Claire Demange.
by: Turkle, Sherry (1948- ).
Published: (1986)
by: Turkle, Sherry (1948- ).
Published: (1986)
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
by: Bomba, Radosław
Published: (2014)
by: Bomba, Radosław
Published: (2014)
Komp'ûter i obŝestvo / K.A.Zuev.
by: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Published: (1990)
by: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Published: (1990)
Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peisert.
by: Adamski, Adam (socjologia)
Published: (2015)
by: Adamski, Adam (socjologia)
Published: (2015)
Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski.
Published: (2019)
Published: (2019)
Zdania, głosy, destylaty : drugie szkice o przekładzie / Tomasz Swoboda.
by: Swoboda, Tomasz (1977- )
Published: (2023)
by: Swoboda, Tomasz (1977- )
Published: (2023)
Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa.
by: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Published: (2015)
by: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Published: (2015)
Megatrendy cywilizacyjne i choroby medialne w perspektywie kształcenia literackiego / Miłosz Babecki.
by: Babecki, Miłosz
by: Babecki, Miłosz
Computers in education : proceedings of the IFIP 2nd World Conference / ed. by O. Lecarme and R. Lewis.
Published: (1975)
Published: (1975)
Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen : eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen / Christina Teipen.
by: Teipen, Christina
Published: (2019)
by: Teipen, Christina
Published: (2019)
Niewidzialny w sieci : sztuka zacierania śladów / Kevin Mitnick i Robert Vamosi ; tłumaczenie Regina Mościcka.
by: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Published: (2017)
by: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Published: (2017)
Włamanie do komputera : jak się przed nim obronić / [aut. Marcin Szeliga].
by: Szeliga, Marcin
Published: (2011)
by: Szeliga, Marcin
Published: (2011)
Net Forum : dodatek użytkowników komputerowych sieci / [Wydawnictwo LUPUS].
Published: (1993)
Published: (1993)
Ochrona danych w sieci i intersieci : w teorii i praktyce / William Stallings ; [z ang. przeł.: Katarzyna Kulpa, Robert Krzysztof Maron].
by: Stallings, William (1945- ).
Published: (1997)
by: Stallings, William (1945- ).
Published: (1997)
Dzieci i młodzież w sieci zagrożeń realnych i wirtualnych : aspekty teoretyczne i empiryczne / Anna Andrzejewska.
by: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Published: (2014)
by: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Published: (2014)
Dzieciństwo w opresji : pomiędzy przemysłem kulturowym a technokratycznymi reformami szkolnictwa / Christian Rittelmeyer ; z jęz. niem. przeł. Barbara Kowalewska, z wykorzystaniem tłumaczenia Andrzeja Murzyna.
by: Rittelmeyer, Christian (1940- ).
Published: (2009)
by: Rittelmeyer, Christian (1940- ).
Published: (2009)
Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik-Jaworska.
by: Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Published: (2002)
by: Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Published: (2002)
World information technology manual. Vol. 1, Computers, telecommunications and information processing / ed. by A. E. Cawkell.
Published: (1991)
Published: (1991)
World information technology manual. Vol. 2 Systems and services / ed. by A. E. Cawkell.
Published: (1991)
Published: (1991)
Machine translation / Bożena Henisz-Dostert, R. Ross Macdonald, Michael Zarechnak.
by: Henisz-Dostert, Bożena
Published: (1979)
by: Henisz-Dostert, Bożena
Published: (1979)
L'Adressage intrinsèque en traduction automatique / par Y. Lecerf ; Communaute Europeenne de l'Energie Atomique - Euratom.
by: Lecerf, Yves (1932-1995)
Published: (1962)
by: Lecerf, Yves (1932-1995)
Published: (1962)
Bibliographie de la traduction automatique = Bibliography of mechanical translation / E. & K. Delavenay.
by: Delavenay, Émile (1905-2003)
Published: (1960)
by: Delavenay, Émile (1905-2003)
Published: (1960)
Proceedings of the National Symposium on Machine Translation, held at University of California, Los Angeles, February 2-5, 1960 / ed. by H. P. Edmundson.
Published: (1961)
Published: (1961)
Machine translation of languages : fourteen essays / edited by William N. Locke and A. Donald Booth.
Published: (1955)
Published: (1955)
Gra w literaturę : rozważania wokół książek-gier i gier-od-książek / Sabina Waleria Świtała.
by: Świtała, Sabina Waleria
by: Świtała, Sabina Waleria
Model sieci informacyjnych / Wiesław Gliński ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich.
by: Gliński, Wiesław
Published: (1999)
by: Gliński, Wiesław
Published: (1999)
Similar Items
-
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
by: Kosman, Marcin
Published: (2015) -
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
by: Urbańska-Galanciak, Dominika
Published: (2009) -
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019) -
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
by: Szymański, Paweł (historia sztuki) -
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Published: (2016)