Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Juul, Jesper (1970- ). (Autor)
Körperschaft: Uniwersytet Mikołaja Kopernika (Toruń). Wydawnictwo Naukowe (Wydawca)
Weitere Verfasser: Abriszewski, Krzysztof (Tłumaczenie, Redakcja), Gąska, Paweł (Tłumaczenie, Redakcja), Zabielski, Adrian (Tłumaczenie, Redakcja)
Format: Buch
Sprache:Polnisch
Englisch
Veröffentlicht: Toruń : Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika, 2023.
Schriftenreihe:Kultura Współczesności
Schlagworte:

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 in00000245369
005 20260809224227.9
008 240418s2023 pl a |000 0 pol c
020 |a 9788323148647 
020 |a 9788323148661  |q eISBN 
035 |a xx005726944 
035 |a (GDPAN)vtls000243719 
039 9 |a 202501201156  |b VLOAD  |y 202409051519  |z catmz 
040 |a OLSZT 003/MK  |b pol  |e rda  |c OLSZT 003/MKs 
041 1 |a pol  |h eng 
045 2 |b d1972  |b d2010 
046 |k 2010 
100 1 |a Juul, Jesper  |d (1970- ).  |e Autor  |0 n2014199762  |9 20db7b73-cbfa-4bb4-b84e-8d94c9d783f8 
240 1 0 |a Casual revolution  |l (pol.) 
245 1 0 |a Rekreacyjna rewolucja w grach wideo :  |b przekształcanie się gier wideo i ich graczy /  |c Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski. 
260 |a Toruń :  |b Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika,  |c 2023. 
300 |a 293 strony :  |b ilustracje ;  |c 23 cm. 
336 |a Tekst  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a Bez urządzenia pośredniczącego  |b n  |2 rdamedia 
338 |a Wolumin  |b nc  |2 rdacarrier 
380 |a Książki  |2 dbn 
380 |a Publikacje naukowe  |2 dbn 
388 1 |a 2001-  |2 dbn 
490 1 |a Kultura Współczesności 
504 |a Bibliografia, netografia na stronach 281-290. 
648 9 |a 1945-1989 
648 9 |a 1989-2000 
648 9 |a 1901-2000 
650 9 |a Gracze komputerowi 
650 9 |a Gry komputerowe 
650 9 |a Producenci gier komputerowych 
650 |a Gracze wideo.  |0 s2022304409  |9 9bd139f0-2880-497e-b21e-5c8684cb4c43 
650 |a Gry komputerowe.  |0 s96013516  |9 f839c5ad-7565-460d-8452-4dd2307e7b3c 
650 |a Gry komputerowe  |x aspekt społeczny.  |0 s02370913  |9 605a3dbc-7f01-4954-a054-2264106e6645 
655 9 |a Monografia 
700 1 |a Abriszewski, Krzysztof.  |e Tłumaczenie  |e Redakcja  |0 n2002096215  |9 30be9f5b-b907-4d8e-a478-0b6a75568e15 
700 1 |a Gąska, Paweł.  |e Tłumaczenie  |e Redakcja  |0 n2019003212  |9 cfe2d198-b757-460a-93d7-bbdc6f7ee17e 
700 1 |a Zabielski, Adrian.  |e Tłumaczenie  |e Redakcja  |0 n2019006372  |9 b8aa8a7e-fbde-42b5-be6f-3b62e4761ba1 
710 2 |a Uniwersytet Mikołaja Kopernika (Toruń).  |b Wydawnictwo Naukowe.  |e Wydawca  |4 pbl  |0 n2013023068  |9 5575dc6f-aefe-4342-8fe5-3ec70bd0a989 
830 0 |a Kultura Współczesności 
920 |a 978-83-231-4864-7 
920 |a 978-83-231-4866-1  |q eISBN 
993 |a (OCoLC)1427650772 
999 |a VIRTUA40 
999 f f |i 67832e1e-7fe5-4160-80f6-214e177c626a  |s c196d047-0b4e-4499-a899-417eed4fede9  |t 0 
952 f f |p Do wypożyczenia  |a Biblioteka Gdańska PAN  |b Gdańsk  |c Nowy Gmach  |d Magazyn NG  |t 0  |e II 373169  |h Według sygnatur  |i Książka  |m 1000198631