Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj.
Guardado en:
| Autor principal: | Łuczaj, Kamil (1987- ). (Autor) |
|---|---|
| Otros Autores: | Hoły-Łuczaj, Magdalena (1987- ). (Autor) |
| Formato: | Artículo |
| Lenguaje: | polaco |
| Materias: | |
| Publicación relacionada: | Contenido en:
Zeszyty Prasoznawcze |
Ejemplares similares
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
por: Zwierzchowski, Bartosz
por: Zwierzchowski, Bartosz
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
por: Bomba, Radosław
Publicado: (2014)
por: Bomba, Radosław
Publicado: (2014)
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
por: Juul, Jesper (1970- ).
Publicado: (2023)
por: Juul, Jesper (1970- ).
Publicado: (2023)
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
por: Urbańska-Galanciak, Dominika
Publicado: (2009)
por: Urbańska-Galanciak, Dominika
Publicado: (2009)
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Publicado: (2016)
Publicado: (2016)
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
por: Szymański, Paweł (historia sztuki)
por: Szymański, Paweł (historia sztuki)
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic.
por: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Publicado: (2006)
por: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Publicado: (2006)
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
por: Kłosiński, Michał (1986- ).
Publicado: (2018)
por: Kłosiński, Michał (1986- ).
Publicado: (2018)
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
por: Majkowski, Tomasz
Publicado: (2019)
por: Majkowski, Tomasz
Publicado: (2019)
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
por: Kosman, Marcin
Publicado: (2015)
por: Kosman, Marcin
Publicado: (2015)
Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.
Publicado: (2013)
Publicado: (2013)
Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peisert.
por: Adamski, Adam (socjologia)
Publicado: (2015)
por: Adamski, Adam (socjologia)
Publicado: (2015)
Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka.
por: Nawrocka, Ewa Barbara
Publicado: (2023)
por: Nawrocka, Ewa Barbara
Publicado: (2023)
Les enfants de l'ordinateur / Sherry Turkle ; traduit de l'américain par Claire Demange.
por: Turkle, Sherry (1948- ).
Publicado: (1986)
por: Turkle, Sherry (1948- ).
Publicado: (1986)
Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa.
por: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Publicado: (2015)
por: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Publicado: (2015)
Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / Paweł Tkaczyk.
por: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Publicado: (2012)
por: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Publicado: (2012)
Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski.
Publicado: (2019)
Publicado: (2019)
Komp'ûter i obŝestvo / K.A.Zuev.
por: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Publicado: (1990)
por: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Publicado: (1990)
Kłótnia werbalna a profilowanie konceptu konfliktu (na materiale polskim i rosyjskim) / Michał Sarnowski.
por: Sarnowski, Michał (1952- ).
por: Sarnowski, Michał (1952- ).
Megatrendy cywilizacyjne i choroby medialne w perspektywie kształcenia literackiego / Miłosz Babecki.
por: Babecki, Miłosz
por: Babecki, Miłosz
Gry i ludzie / Roger Caillois ; przekł. Anna Tatarkiewicz, Maria Żurowska.
por: Caillois, Roger (1913-1978)
Publicado: (1997)
por: Caillois, Roger (1913-1978)
Publicado: (1997)
Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.
Publicado: (1997)
Publicado: (1997)
Agresja językowa jako problem moralny / Elżbieta Laskowska.
por: Laskowska, Elżbieta (1946-2022)
por: Laskowska, Elżbieta (1946-2022)
Język porozumienia, język agresji, język alienacji / Jadwiga Puzynina.
por: Puzynina, Jadwiga (1928-2025)
por: Puzynina, Jadwiga (1928-2025)
Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik-Jaworska.
por: Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Publicado: (2002)
por: Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Publicado: (2002)
Agresja w komunikatach reklamowych : analiza zawartości billboardów / Wiktor Pietrzak.
por: Pietrzak, Wiktor
por: Pietrzak, Wiktor
Niewidzialny w sieci : sztuka zacierania śladów / Kevin Mitnick i Robert Vamosi ; tłumaczenie Regina Mościcka.
por: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Publicado: (2017)
por: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Publicado: (2017)
Dzieci i młodzież w sieci zagrożeń realnych i wirtualnych : aspekty teoretyczne i empiryczne / Anna Andrzejewska.
por: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Publicado: (2014)
por: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Publicado: (2014)
Nienawiść w przestrzeni publicznej / redakcja naukowa Urszula Jakubowska, Piotr Szarota.
Publicado: (2020)
Publicado: (2020)
Włamanie do komputera : jak się przed nim obronić / [aut. Marcin Szeliga].
por: Szeliga, Marcin
Publicado: (2011)
por: Szeliga, Marcin
Publicado: (2011)
Nazwy własne w przestrzeni literackiej i wirtualnej typu fantasy / Izabela Domaciuk-Czarny.
por: Domaciuk-Czarny, Izabela
Publicado: (2015)
por: Domaciuk-Czarny, Izabela
Publicado: (2015)
Large-capacity memory techniques for computing system / ed. by Marshall C. Yovits.
Publicado: (1962)
Publicado: (1962)
Model sieci informacyjnych / Wiesław Gliński ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich.
por: Gliński, Wiesław
Publicado: (1999)
por: Gliński, Wiesław
Publicado: (1999)
Grupa bawi się i pracuje : zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych / [na podst. książki Donny Branders i Howarda Philipsa oraz własnych doświadczeń oprac. Małgorzata Jachimska].
Publicado: (1994)
Publicado: (1994)
Gry imperium : globalny kapitalizm i gry wideo / Nick Dyer-Witheford i Greig de Peuter ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski i Paweł Gąska.
por: Dyer-Witheford, Nick (1951- ).
Publicado: (2019)
por: Dyer-Witheford, Nick (1951- ).
Publicado: (2019)
Panika moralna : homoseksualność w dyskursach medialnych / Iwona Zielińska.
por: Zielińska, Iwona
Publicado: (2015)
por: Zielińska, Iwona
Publicado: (2015)
Psychospołeczne korelaty uzależnień od gier hazardowych / Bernadeta Lelonek-Kuleta.
por: Lelonek, Bernadeta
Publicado: (2012)
por: Lelonek, Bernadeta
Publicado: (2012)
Zakamuflowane formy agresji językowej / Maria Peisert.
por: Peisert, Maria
por: Peisert, Maria
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Fortsetzung) / von A. Treichel.
por: Treichel, Alexander (1837-1901)
Publicado: (1897)
por: Treichel, Alexander (1837-1901)
Publicado: (1897)
Nachtrag II. zur Pielchen- oder Belltafel / von A. Treichel.
por: Treichel, Alexander (1837-1901)
Publicado: (1897)
por: Treichel, Alexander (1837-1901)
Publicado: (1897)
Ejemplares similares
-
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
por: Zwierzchowski, Bartosz -
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
por: Bomba, Radosław
Publicado: (2014) -
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
por: Juul, Jesper (1970- ).
Publicado: (2023) -
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
por: Urbańska-Galanciak, Dominika
Publicado: (2009) -
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Publicado: (2016)