Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
Saved in:
| Main Author: | Kosman, Marcin |
|---|---|
| Format: | Book |
| Language: | Polish |
| Published: |
Warszawa :
Wydawnictwo Open Beta,
2015.
|
| Subjects: |
Similar Items
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
by: Urbańska-Galanciak, Dominika
Published: (2009)
by: Urbańska-Galanciak, Dominika
Published: (2009)
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
by: Szymański, Paweł (historia sztuki)
by: Szymański, Paweł (historia sztuki)
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
by: Zwierzchowski, Bartosz
by: Zwierzchowski, Bartosz
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019)
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019)
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Published: (2016)
Published: (2016)
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
by: Kłosiński, Michał (1986- ).
Published: (2018)
by: Kłosiński, Michał (1986- ).
Published: (2018)
Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka.
by: Nawrocka, Ewa Barbara
Published: (2023)
by: Nawrocka, Ewa Barbara
Published: (2023)
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
by: Juul, Jesper (1970- ).
Published: (2023)
by: Juul, Jesper (1970- ).
Published: (2023)
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic.
by: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Published: (2006)
by: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Published: (2006)
Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / Paweł Tkaczyk.
by: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Published: (2012)
by: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Published: (2012)
Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.
Published: (2013)
Published: (2013)
Nazwy własne w przestrzeni literackiej i wirtualnej typu fantasy / Izabela Domaciuk-Czarny.
by: Domaciuk-Czarny, Izabela
Published: (2015)
by: Domaciuk-Czarny, Izabela
Published: (2015)
Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj.
by: Łuczaj, Kamil (1987- ).
by: Łuczaj, Kamil (1987- ).
Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.
Published: (1997)
Published: (1997)
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
by: Bomba, Radosław
Published: (2014)
by: Bomba, Radosław
Published: (2014)
Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peisert.
by: Adamski, Adam (socjologia)
Published: (2015)
by: Adamski, Adam (socjologia)
Published: (2015)
Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski.
Published: (2019)
Published: (2019)
Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa.
by: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Published: (2015)
by: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Published: (2015)
Włamanie do komputera : jak się przed nim obronić / [aut. Marcin Szeliga].
by: Szeliga, Marcin
Published: (2011)
by: Szeliga, Marcin
Published: (2011)
Megatrendy cywilizacyjne i choroby medialne w perspektywie kształcenia literackiego / Miłosz Babecki.
by: Babecki, Miłosz
by: Babecki, Miłosz
Komp'ûter i obŝestvo / K.A.Zuev.
by: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Published: (1990)
by: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Published: (1990)
Aplikacje mobilne nie tylko w bibliotece / Grzegorz Gmiterek, Sebastian Dawid Kotuła ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich.
by: Gmiterek, Grzegorz
Published: (2017)
by: Gmiterek, Grzegorz
Published: (2017)
Les enfants de l'ordinateur / Sherry Turkle ; traduit de l'américain par Claire Demange.
by: Turkle, Sherry (1948- ).
Published: (1986)
by: Turkle, Sherry (1948- ).
Published: (1986)
Gra w literaturę : rozważania wokół książek-gier i gier-od-książek / Sabina Waleria Świtała.
by: Świtała, Sabina Waleria
by: Świtała, Sabina Waleria
Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen : eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen / Christina Teipen.
by: Teipen, Christina
Published: (2019)
by: Teipen, Christina
Published: (2019)
Niewidzialny w sieci : sztuka zacierania śladów / Kevin Mitnick i Robert Vamosi ; tłumaczenie Regina Mościcka.
by: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Published: (2017)
by: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Published: (2017)
Net Forum : dodatek użytkowników komputerowych sieci / [Wydawnictwo LUPUS].
Published: (1993)
Published: (1993)
Przewodnik gier / Lech Pijanowski.
by: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Published: (1972)
by: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Published: (1972)
Dzieci i młodzież w sieci zagrożeń realnych i wirtualnych : aspekty teoretyczne i empiryczne / Anna Andrzejewska.
by: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Published: (2014)
by: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Published: (2014)
Model sieci informacyjnych / Wiesław Gliński ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich.
by: Gliński, Wiesław
Published: (1999)
by: Gliński, Wiesław
Published: (1999)
Grupa bawi się i pracuje : zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych / [na podst. książki Donny Branders i Howarda Philipsa oraz własnych doświadczeń oprac. Małgorzata Jachimska].
Published: (1994)
Published: (1994)
Dzieciństwo w opresji : pomiędzy przemysłem kulturowym a technokratycznymi reformami szkolnictwa / Christian Rittelmeyer ; z jęz. niem. przeł. Barbara Kowalewska, z wykorzystaniem tłumaczenia Andrzeja Murzyna.
by: Rittelmeyer, Christian (1940- ).
Published: (2009)
by: Rittelmeyer, Christian (1940- ).
Published: (2009)
Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik-Jaworska.
by: Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Published: (2002)
by: Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Published: (2002)
Rola sportów i gier tradycyjnych w epoce globalizacji / Wojciech Lipoński.
by: Lipoński, Wojciech (1942- ).
by: Lipoński, Wojciech (1942- ).
Modeling and analysis of computer communications networks / Jeremiah F. Hayes.
by: Hayes, Jeremiah F. (1934- ).
Published: (1984)
by: Hayes, Jeremiah F. (1934- ).
Published: (1984)
Large-capacity memory techniques for computing system / ed. by Marshall C. Yovits.
Published: (1962)
Published: (1962)
Dwuznaczność metafor i gier językowych w filozofii / Katarzyna Popek.
by: Popek, Katarzyna
by: Popek, Katarzyna
Chip : magazyn komputerowy.
Published: (1993)
Published: (1993)
Nowa era komunikacji / John O. Green ; przekł. Paweł Głowacki.
by: Green, John O. (1945- ).
Published: (1999)
by: Green, John O. (1945- ).
Published: (1999)
Wojny na bity : wpływ wydarzeń z 11 września na technikę informacyjną / Edward Yourdon ; z ang. przeł. Jacek B. Szporko.
by: Yourdon, Edward (1944-2016)
Published: (2004)
by: Yourdon, Edward (1944-2016)
Published: (2004)
Similar Items
-
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
by: Urbańska-Galanciak, Dominika
Published: (2009) -
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
by: Szymański, Paweł (historia sztuki) -
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
by: Zwierzchowski, Bartosz -
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
by: Majkowski, Tomasz
Published: (2019) -
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Published: (2016)