|
|
|
|
| LEADER |
00000caa a2200000 i 4500 |
| 001 |
in00000208974 |
| 005 |
20260809162323.9 |
| 008 |
230103s2011 pl f |000 0 pol c |
| 035 |
|
|
|a xx005479619
|
| 035 |
|
|
|a (GDPAN)vtls000226273
|
| 039 |
|
9 |
|a 202501201106
|b VLOAD
|c 202308160752
|d VLOAD
|y 202301040750
|z VLOAD
|
| 040 |
|
|
|a KR 283/MZ
|b pol
|e rda
|c KR 283/MZs
|
| 100 |
1 |
|
|a Branicki, Wacław.
|e Autor
|0 n2005123051
|9 00313649-1246-4419-89bb-7fbf2014890e
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Awatar jako wirtualne ucieleśnienie lub sztuczna tożsamość /
|c Wacław Branicki.
|
| 380 |
|
|
|a Artykuły
|2 dbn
|
| 500 |
|
|
|a Tytuł nagłówkowy.
|
| 650 |
|
|
|a Internet
|x aspekt społeczny.
|0 s01303818
|9 e4874d34-ff22-4a2b-8d4d-5c1937a37ccc
|
| 650 |
|
|
|a Nowe technologie informacyjne i komunikacyjne
|x aspekt społeczny.
|0 s2004160563
|9 192d1cef-e344-478d-8c52-9853e2577b1b
|
| 650 |
|
|
|a Komunikacja
|x aspekt społeczny.
|0 s97055679
|9 8e8faa83-9b7c-4971-9fbb-9c9d08ff1240
|
| 650 |
|
|
|a Awatary (rzeczywistość wirtualna).
|0 s2012308296
|9 cd72e92c-80fc-4089-a3dc-59fc6a3cbf70
|
| 650 |
|
|
|a Rzeczywistość wirtualna.
|0 s96013857
|9 58eeecad-d44b-471a-a452-e1cdc22a985d
|
| 650 |
|
|
|a Tożsamość internetowa.
|0 s2012308295
|9 d13c8eae-753b-4b75-a067-14ab74726cf1
|
| 773 |
0 |
|
|7 nnam
|t Paradoksy internetu : konteksty społeczno-kulturowe
|d Toruń : Wydawnictwo Adam Marszałek, 2011
|k Oblicza Mediów
|g Strony 87-103
|z 9788376119465
|w xx002082186
|
| 993 |
|
|
|a (OCoLC)1369081850
|
| 999 |
|
|
|a VIRTUA
|
| 999 |
f |
f |
|i c787bc6c-12b6-4f74-8755-e242317bf0c3
|s e5a3dddb-25d6-45f5-bae8-e97afbcd2bad
|t 0
|