Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
Zapisane w:
| Autor: | Kłosiński, Michał (1986- ). (Autor) |
|---|---|
| Ciała zbiorowe: | Polska Akademia Nauk. Instytut Badań Literackich (Instytucja sprawcza), Uniwersytet Śląski (Katowice) (Instytucja sprawcza), Polska Akademia Nauk. Instytut Badań Literackich. Wydawnictwo (Wydawca) |
| Format: | Książka |
| Język: | polski |
| Wydane: |
Warszawa :
Instytut Badań Literackich PAN. Wydawnictwo,
2018.
|
| Seria: | Lupa Obscura
|
| Hasła przedmiotowe: |
Podobne opisy
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
od: Juul, Jesper (1970- ).
Wydane: (2023)
od: Juul, Jesper (1970- ).
Wydane: (2023)
Olbrzym w cieniu : gry wideo w kulturze audiowizualnej / pod red. Andrzeja Pitrusa.
Wydane: (2012)
Wydane: (2012)
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
od: Bomba, Radosław
Wydane: (2014)
od: Bomba, Radosław
Wydane: (2014)
Gry imperium : globalny kapitalizm i gry wideo / Nick Dyer-Witheford i Greig de Peuter ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski i Paweł Gąska.
od: Dyer-Witheford, Nick (1951- ).
Wydane: (2019)
od: Dyer-Witheford, Nick (1951- ).
Wydane: (2019)
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Wydane: (2016)
Wydane: (2016)
Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
od: Zwierzchowski, Bartosz
od: Zwierzchowski, Bartosz
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
od: Szymański, Paweł (historia sztuki)
od: Szymański, Paweł (historia sztuki)
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic.
od: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Wydane: (2006)
od: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Wydane: (2006)
Pomiędzy kreacją a interpretacją : środowiska dźwiękowe filmów fabularnych i gier wideo o tematyce historycznej / Zenon Mojżysz.
od: Mojżysz, Zenon (1971- ).
od: Mojżysz, Zenon (1971- ).
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
od: Majkowski, Tomasz
Wydane: (2019)
od: Majkowski, Tomasz
Wydane: (2019)
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
od: Urbańska-Galanciak, Dominika
Wydane: (2009)
od: Urbańska-Galanciak, Dominika
Wydane: (2009)
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
od: Kosman, Marcin
Wydane: (2015)
od: Kosman, Marcin
Wydane: (2015)
Wideo w bibliotekach publicznych / [wybór materiałów, tł. i red. Halina Kamińska] ; Biblioteka Narodowa. Instytut Książki i Czytelnictwa.
Wydane: (1992)
Wydane: (1992)
Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka.
od: Nawrocka, Ewa Barbara
Wydane: (2023)
od: Nawrocka, Ewa Barbara
Wydane: (2023)
Megatrendy cywilizacyjne i choroby medialne w perspektywie kształcenia literackiego / Miłosz Babecki.
od: Babecki, Miłosz
od: Babecki, Miłosz
Przewodnik gier / Lech Pijanowski.
od: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Wydane: (1972)
od: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Wydane: (1972)
Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski.
Wydane: (2019)
Wydane: (2019)
Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj.
od: Łuczaj, Kamil (1987- ).
od: Łuczaj, Kamil (1987- ).
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Fortsetzung) / von A. Treichel.
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
Nachtrag II. zur Pielchen- oder Belltafel / von A. Treichel.
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel / von A. Treichel.
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Schluß) / von A. Treichel.
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Fortsetzung) / von A. Treichel.
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
od: Treichel, Alexander (1837-1901)
Wydane: (1897)
Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.
Wydane: (2013)
Wydane: (2013)
Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peisert.
od: Adamski, Adam (socjologia)
Wydane: (2015)
od: Adamski, Adam (socjologia)
Wydane: (2015)
Pogrywanie w romantyzm / Tomasz Gruszczyk.
od: Gruszczyk, Tomasz (1980- ).
od: Gruszczyk, Tomasz (1980- ).
Wer Knackt die Nuss? : Kleine unterhaltsame Gehirngymnastik für alt und jung, dick und dünn, arm und reich, groß und klein, Männlein und Weiblein / von Fritz Solm ; mit Zeichn. von Otto Nückel.
od: Solm, Fritz
Wydane: (1942)
od: Solm, Fritz
Wydane: (1942)
Gry i ludzie / Roger Caillois ; przekł. Anna Tatarkiewicz, Maria Żurowska.
od: Caillois, Roger (1913-1978)
Wydane: (1997)
od: Caillois, Roger (1913-1978)
Wydane: (1997)
Rola sportów i gier tradycyjnych w epoce globalizacji / Wojciech Lipoński.
od: Lipoński, Wojciech (1942- ).
od: Lipoński, Wojciech (1942- ).
Psychospołeczne korelaty uzależnień od gier hazardowych / Bernadeta Lelonek-Kuleta.
od: Lelonek, Bernadeta
Wydane: (2012)
od: Lelonek, Bernadeta
Wydane: (2012)
Fortuna kołem się toczy / Jerzy Giżycki, Alfred Górny.
od: Giżycki, Jerzy (1919-2009)
Wydane: (1976)
od: Giżycki, Jerzy (1919-2009)
Wydane: (1976)
Gry świata : encyklopedia / według Lecha i Wojciecha Pijanowskich.
od: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Wydane: (2006)
od: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Wydane: (2006)
Managing interactive video/multimedia projects / Robert E. Bergman & Thomas V. Moore ; introduction by Rockley Miller.
od: Bergman, Robert E.
Wydane: (1991)
od: Bergman, Robert E.
Wydane: (1991)
Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / Paweł Tkaczyk.
od: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Wydane: (2012)
od: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Wydane: (2012)
Grupa bawi się i pracuje : zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych / [na podst. książki Donny Branders i Howarda Philipsa oraz własnych doświadczeń oprac. Małgorzata Jachimska].
Wydane: (1994)
Wydane: (1994)
Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa.
od: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Wydane: (2015)
od: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Wydane: (2015)
Das Spiel, die Spielerwelt und die Gehemnisse der Falschspieler : eine Beleuchtungs - und Enthüllungs-Schrift / von Signor Domino.
od: Cohnfeld, Emil (1836-1894)
Wydane: (1886)
od: Cohnfeld, Emil (1836-1894)
Wydane: (1886)
Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.
Wydane: (1997)
Wydane: (1997)
Dwuznaczność metafor i gier językowych w filozofii / Katarzyna Popek.
od: Popek, Katarzyna
od: Popek, Katarzyna
Białe kruki : gry i zabawy ruchowe z lat 1821-1939 / zebrał i opisał Piotr Winczewski.
Wydane: (2016)
Wydane: (2016)
Podobne opisy
-
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
od: Juul, Jesper (1970- ).
Wydane: (2023) -
Olbrzym w cieniu : gry wideo w kulturze audiowizualnej / pod red. Andrzeja Pitrusa.
Wydane: (2012) -
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
od: Bomba, Radosław
Wydane: (2014) -
Gry imperium : globalny kapitalizm i gry wideo / Nick Dyer-Witheford i Greig de Peuter ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski i Paweł Gąska.
od: Dyer-Witheford, Nick (1951- ).
Wydane: (2019) -
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Wydane: (2016)