Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | Zwierzchowski, Bartosz (Autor) |
|---|---|
| Format: | Artikel |
| Sprache: | Polnisch |
| Schlagworte: | |
| Ähnliche Datensätze: | Enthalten in:
Zeszyty Studenckiego Ruchu Naukowego : materiały ... sesji studenckich kół naukowych |
Ähnliche Einträge
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Veröffentlicht: (2016)
Veröffentlicht: (2016)
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
von: Kłosiński, Michał (1986- ).
Veröffentlicht: (2018)
von: Kłosiński, Michał (1986- ).
Veröffentlicht: (2018)
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
von: Kosman, Marcin
Veröffentlicht: (2015)
von: Kosman, Marcin
Veröffentlicht: (2015)
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
von: Urbańska-Galanciak, Dominika
Veröffentlicht: (2009)
von: Urbańska-Galanciak, Dominika
Veröffentlicht: (2009)
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
von: Szymański, Paweł (historia sztuki)
von: Szymański, Paweł (historia sztuki)
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
von: Majkowski, Tomasz
Veröffentlicht: (2019)
von: Majkowski, Tomasz
Veröffentlicht: (2019)
Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka.
von: Nawrocka, Ewa Barbara
Veröffentlicht: (2023)
von: Nawrocka, Ewa Barbara
Veröffentlicht: (2023)
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
von: Juul, Jesper (1970- ).
Veröffentlicht: (2023)
von: Juul, Jesper (1970- ).
Veröffentlicht: (2023)
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic.
von: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Veröffentlicht: (2006)
von: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Veröffentlicht: (2006)
Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / Paweł Tkaczyk.
von: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Veröffentlicht: (2012)
von: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Veröffentlicht: (2012)
Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.
Veröffentlicht: (2013)
Veröffentlicht: (2013)
Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj.
von: Łuczaj, Kamil (1987- ).
von: Łuczaj, Kamil (1987- ).
Nazwy własne w przestrzeni literackiej i wirtualnej typu fantasy / Izabela Domaciuk-Czarny.
von: Domaciuk-Czarny, Izabela
Veröffentlicht: (2015)
von: Domaciuk-Czarny, Izabela
Veröffentlicht: (2015)
Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.
Veröffentlicht: (1997)
Veröffentlicht: (1997)
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
von: Bomba, Radosław
Veröffentlicht: (2014)
von: Bomba, Radosław
Veröffentlicht: (2014)
Przewodnik gier / Lech Pijanowski.
von: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Veröffentlicht: (1972)
von: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Veröffentlicht: (1972)
Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peisert.
von: Adamski, Adam (socjologia)
Veröffentlicht: (2015)
von: Adamski, Adam (socjologia)
Veröffentlicht: (2015)
Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski.
Veröffentlicht: (2019)
Veröffentlicht: (2019)
Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa.
von: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Veröffentlicht: (2015)
von: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Veröffentlicht: (2015)
Megatrendy cywilizacyjne i choroby medialne w perspektywie kształcenia literackiego / Miłosz Babecki.
von: Babecki, Miłosz
von: Babecki, Miłosz
Dwuznaczność metafor i gier językowych w filozofii / Katarzyna Popek.
von: Popek, Katarzyna
von: Popek, Katarzyna
Komp'ûter i obŝestvo / K.A.Zuev.
von: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Veröffentlicht: (1990)
von: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Veröffentlicht: (1990)
Rola sportów i gier tradycyjnych w epoce globalizacji / Wojciech Lipoński.
von: Lipoński, Wojciech (1942- ).
von: Lipoński, Wojciech (1942- ).
Modeling and analysis of computer communications networks / Jeremiah F. Hayes.
von: Hayes, Jeremiah F. (1934- ).
Veröffentlicht: (1984)
von: Hayes, Jeremiah F. (1934- ).
Veröffentlicht: (1984)
Large-capacity memory techniques for computing system / ed. by Marshall C. Yovits.
Veröffentlicht: (1962)
Veröffentlicht: (1962)
Les enfants de l'ordinateur / Sherry Turkle ; traduit de l'américain par Claire Demange.
von: Turkle, Sherry (1948- ).
Veröffentlicht: (1986)
von: Turkle, Sherry (1948- ).
Veröffentlicht: (1986)
Holsteins grosses nein : die deutsch-englischen Bündnisverhandlungen von 1898-1901 / von Eugen Fischer.
von: Fischer-Baling, Eugen (1881-1964)
Veröffentlicht: (1925)
von: Fischer-Baling, Eugen (1881-1964)
Veröffentlicht: (1925)
Gra w literaturę : rozważania wokół książek-gier i gier-od-książek / Sabina Waleria Świtała.
von: Świtała, Sabina Waleria
von: Świtała, Sabina Waleria
Świat gier Lewisa Carrolla / Maria Tarnogórska.
von: Tarnogórska, Maria
von: Tarnogórska, Maria
Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen : eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen / Christina Teipen.
von: Teipen, Christina
Veröffentlicht: (2019)
von: Teipen, Christina
Veröffentlicht: (2019)
Niewidzialny w sieci : sztuka zacierania śladów / Kevin Mitnick i Robert Vamosi ; tłumaczenie Regina Mościcka.
von: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Veröffentlicht: (2017)
von: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Veröffentlicht: (2017)
Włamanie do komputera : jak się przed nim obronić / [aut. Marcin Szeliga].
von: Szeliga, Marcin
Veröffentlicht: (2011)
von: Szeliga, Marcin
Veröffentlicht: (2011)
Net Forum : dodatek użytkowników komputerowych sieci / [Wydawnictwo LUPUS].
Veröffentlicht: (1993)
Veröffentlicht: (1993)
Psychospołeczne korelaty uzależnień od gier hazardowych / Bernadeta Lelonek-Kuleta.
von: Lelonek, Bernadeta
Veröffentlicht: (2012)
von: Lelonek, Bernadeta
Veröffentlicht: (2012)
Dzieci i młodzież w sieci zagrożeń realnych i wirtualnych : aspekty teoretyczne i empiryczne / Anna Andrzejewska.
von: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Veröffentlicht: (2014)
von: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Veröffentlicht: (2014)
Grupa bawi się i pracuje : zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych / [na podst. książki Donny Branders i Howarda Philipsa oraz własnych doświadczeń oprac. Małgorzata Jachimska].
Veröffentlicht: (1994)
Veröffentlicht: (1994)
Dzieciństwo w opresji : pomiędzy przemysłem kulturowym a technokratycznymi reformami szkolnictwa / Christian Rittelmeyer ; z jęz. niem. przeł. Barbara Kowalewska, z wykorzystaniem tłumaczenia Andrzeja Murzyna.
von: Rittelmeyer, Christian (1940- ).
Veröffentlicht: (2009)
von: Rittelmeyer, Christian (1940- ).
Veröffentlicht: (2009)
[Rozporządzenie Rady Miasta Gdańska dotyczące podniesienia wartości dotychczasowego stemplowania na kartach do gier] : [Incipit] Zu wissen: Demnach von sämtlichen Ordnungen zum Behuff dieser Stadt eine Verhöhung der bisherigen Stempelung der Spiel=Karten ist beliebet worden, ...
Veröffentlicht: (1789)
Veröffentlicht: (1789)
Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik-Jaworska.
von: Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Veröffentlicht: (2002)
von: Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Veröffentlicht: (2002)
Model sieci informacyjnych / Wiesław Gliński ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich.
von: Gliński, Wiesław
Veröffentlicht: (1999)
von: Gliński, Wiesław
Veröffentlicht: (1999)
Ähnliche Einträge
-
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Veröffentlicht: (2016) -
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
von: Kłosiński, Michał (1986- ).
Veröffentlicht: (2018) -
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
von: Kosman, Marcin
Veröffentlicht: (2015) -
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
von: Urbańska-Galanciak, Dominika
Veröffentlicht: (2009) -
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
von: Szymański, Paweł (historia sztuki)