Niemcy: Głośne "Nein" w sprawie brutalnych gier komputerowych = Germany: Loud "Nein" for the use of violent computer games / Bartosz Zwierzchowski.
Salvato in:
| Autore principale: | Zwierzchowski, Bartosz (Autor) |
|---|---|
| Natura: | Articolo |
| Lingua: | polacco |
| Soggetti: | |
| Documenti correlati: | Fa parte di:
Zeszyty Studenckiego Ruchu Naukowego : materiały ... sesji studenckich kół naukowych |
Documenti analoghi
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Pubblicazione: (2016)
Pubblicazione: (2016)
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
di: Urbańska-Galanciak, Dominika
Pubblicazione: (2009)
di: Urbańska-Galanciak, Dominika
Pubblicazione: (2009)
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
di: Szymański, Paweł (historia sztuki)
di: Szymański, Paweł (historia sztuki)
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
di: Kłosiński, Michał (1986- ).
Pubblicazione: (2018)
di: Kłosiński, Michał (1986- ).
Pubblicazione: (2018)
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
di: Juul, Jesper (1970- ).
Pubblicazione: (2023)
di: Juul, Jesper (1970- ).
Pubblicazione: (2023)
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman.
di: Kosman, Marcin
Pubblicazione: (2015)
di: Kosman, Marcin
Pubblicazione: (2015)
Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba.
di: Bomba, Radosław
Pubblicazione: (2014)
di: Bomba, Radosław
Pubblicazione: (2014)
Języki gropowieści : studia o różnojęzyczności gier cyfrowych / Tomasz Z. Majkowski.
di: Majkowski, Tomasz
Pubblicazione: (2019)
di: Majkowski, Tomasz
Pubblicazione: (2019)
Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj.
di: Łuczaj, Kamil (1987- ).
di: Łuczaj, Kamil (1987- ).
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic.
di: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Pubblicazione: (2006)
di: Filiciak, Mirosław (1976- ).
Pubblicazione: (2006)
Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka.
di: Nawrocka, Ewa Barbara
Pubblicazione: (2023)
di: Nawrocka, Ewa Barbara
Pubblicazione: (2023)
Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.
Pubblicazione: (2013)
Pubblicazione: (2013)
Grywalizacja : jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / Paweł Tkaczyk.
di: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Pubblicazione: (2012)
di: Tkaczyk, Paweł (ekonomia)
Pubblicazione: (2012)
Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peisert.
di: Adamski, Adam (socjologia)
Pubblicazione: (2015)
di: Adamski, Adam (socjologia)
Pubblicazione: (2015)
Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa.
di: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Pubblicazione: (2015)
di: Piersa, Krzysztof (1990- ).
Pubblicazione: (2015)
Les enfants de l'ordinateur / Sherry Turkle ; traduit de l'américain par Claire Demange.
di: Turkle, Sherry (1948- ).
Pubblicazione: (1986)
di: Turkle, Sherry (1948- ).
Pubblicazione: (1986)
Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski.
Pubblicazione: (2019)
Pubblicazione: (2019)
Komp'ûter i obŝestvo / K.A.Zuev.
di: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Pubblicazione: (1990)
di: Zuev, Konstantin Aleksandrovič (1944- ).
Pubblicazione: (1990)
Psychospołeczne korelaty uzależnień od gier hazardowych / Bernadeta Lelonek-Kuleta.
di: Lelonek, Bernadeta
Pubblicazione: (2012)
di: Lelonek, Bernadeta
Pubblicazione: (2012)
Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.
Pubblicazione: (1997)
Pubblicazione: (1997)
Przewodnik gier / Lech Pijanowski.
di: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Pubblicazione: (1972)
di: Pijanowski, Lech (1928-1974)
Pubblicazione: (1972)
Rola sportów i gier tradycyjnych w epoce globalizacji / Wojciech Lipoński.
di: Lipoński, Wojciech (1942- ).
di: Lipoński, Wojciech (1942- ).
Large-capacity memory techniques for computing system / ed. by Marshall C. Yovits.
Pubblicazione: (1962)
Pubblicazione: (1962)
Megatrendy cywilizacyjne i choroby medialne w perspektywie kształcenia literackiego / Miłosz Babecki.
di: Babecki, Miłosz
di: Babecki, Miłosz
Niewidzialny w sieci : sztuka zacierania śladów / Kevin Mitnick i Robert Vamosi ; tłumaczenie Regina Mościcka.
di: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Pubblicazione: (2017)
di: Mitnick, Kevin D. (1963-2023)
Pubblicazione: (2017)
Gry i ludzie / Roger Caillois ; przekł. Anna Tatarkiewicz, Maria Żurowska.
di: Caillois, Roger (1913-1978)
Pubblicazione: (1997)
di: Caillois, Roger (1913-1978)
Pubblicazione: (1997)
Grupa bawi się i pracuje : zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych / [na podst. książki Donny Branders i Howarda Philipsa oraz własnych doświadczeń oprac. Małgorzata Jachimska].
Pubblicazione: (1994)
Pubblicazione: (1994)
Nazwy własne w przestrzeni literackiej i wirtualnej typu fantasy / Izabela Domaciuk-Czarny.
di: Domaciuk-Czarny, Izabela
Pubblicazione: (2015)
di: Domaciuk-Czarny, Izabela
Pubblicazione: (2015)
Model sieci informacyjnych / Wiesław Gliński ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich.
di: Gliński, Wiesław
Pubblicazione: (1999)
di: Gliński, Wiesław
Pubblicazione: (1999)
Włamanie do komputera : jak się przed nim obronić / [aut. Marcin Szeliga].
di: Szeliga, Marcin
Pubblicazione: (2011)
di: Szeliga, Marcin
Pubblicazione: (2011)
Dzieci i młodzież w sieci zagrożeń realnych i wirtualnych : aspekty teoretyczne i empiryczne / Anna Andrzejewska.
di: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Pubblicazione: (2014)
di: Andrzejewska, Anna (pedagogika)
Pubblicazione: (2014)
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Fortsetzung) / von A. Treichel.
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
Nachtrag II. zur Pielchen- oder Belltafel / von A. Treichel.
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel / von A. Treichel.
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Schluß) / von A. Treichel.
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
Von der Pielchen- oder Belltafel : (Fortsetzung) / von A. Treichel.
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
di: Treichel, Alexander (1837-1901)
Pubblicazione: (1897)
Dwuznaczność metafor i gier językowych w filozofii / Katarzyna Popek.
di: Popek, Katarzyna
di: Popek, Katarzyna
Modeling and analysis of computer communications networks / Jeremiah F. Hayes.
di: Hayes, Jeremiah F. (1934- ).
Pubblicazione: (1984)
di: Hayes, Jeremiah F. (1934- ).
Pubblicazione: (1984)
Pogrywanie w romantyzm / Tomasz Gruszczyk.
di: Gruszczyk, Tomasz (1980- ).
di: Gruszczyk, Tomasz (1980- ).
Wer Knackt die Nuss? : Kleine unterhaltsame Gehirngymnastik für alt und jung, dick und dünn, arm und reich, groß und klein, Männlein und Weiblein / von Fritz Solm ; mit Zeichn. von Otto Nückel.
di: Solm, Fritz
Pubblicazione: (1942)
di: Solm, Fritz
Pubblicazione: (1942)
Documenti analoghi
-
Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.
Pubblicazione: (2016) -
Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak.
di: Urbańska-Galanciak, Dominika
Pubblicazione: (2009) -
Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański.
di: Szymański, Paweł (historia sztuki) -
Hermeneutyka gier wideo : interpretacja, immersja, utopia / Michał Kłosiński ; Instytut Badań Literackich PAN, Uniwersytet Śląski.
di: Kłosiński, Michał (1986- ).
Pubblicazione: (2018) -
Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracownie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski.
di: Juul, Jesper (1970- ).
Pubblicazione: (2023)