Результати пошуку

  1. 1

    Gry w kulturze i życiu codziennym : metafory, strategie, komunikacja / pod redakcją Katarzyny Łeńskiej-Bąk, Wojciecha Kędzierzawskiego i Urszuli Sawickiej ; Uniwersytet Opolski....

    Опубліковано 2019
    Книга
  2. 2

    Prawo w wirtualnych światach / [red.:] Katarzyna Grzybczyk, Aleksandra Auleytner, Jan Kulesza.

    Опубліковано 2013
    Книга
  3. 3

    Badania gier : podejście krytyczne / koncepcja numeru Mirosław Filiciak, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski, Bartłomiej Schweiger i Paweł Frelik.

    Опубліковано 2016
    Книга
  4. 4

    Komputerowy ćpun / Krzysztof Piersa. за авторством Piersa, Krzysztof (1990- ).

    Опубліковано 2015
    Книга
  5. 5

    Filmowość i malarskość w wirtualnym medium : różne tendencje rozwoju gier komputerowych / Michał Szymański. за авторством Szymański, Paweł (historia sztuki)

    Стаття
  6. 6

    Globale Wertschöpfungsketten und nationale Institutionen : eine wirtschaftssoziologische Analyse zu Entwicklern digitaler Spielesoftware in Deutschland, Schweden und Polen / Christ... за авторством Teipen, Christina

    Опубліковано 2019
    Дисертація Книга
  7. 7

    Kontinuum kreatywności : wielotekstowość w lokalizacji gier / Ewa B. Nawrocka. за авторством Nawrocka, Ewa Barbara

    Опубліковано 2023
    Книга
  8. 8

    Les enfants de l'ordinateur / Sherry Turkle ; traduit de l'américain par Claire Demange. за авторством Turkle, Sherry (1948- ).

    Опубліковано 1986
    Книга
  9. 9

    Dzieci i młodzież w sieci zagrożeń realnych i wirtualnych : aspekty teoretyczne i empiryczne / Anna Andrzejewska. за авторством Andrzejewska, Anna (pedagogika)

    Опубліковано 2014
    Книга
  10. 10

    Socjologia światów wyobrażonych : fantastyka, gra, rekonstrukcja jako obszar transgresji / Adam Adamski, Piotr Krzywdziński, Mariusz Majchrowski, Paweł Olejniczak, Arkadiusz Peiser... за авторством Adamski, Adam (socjologia)

    Опубліковано 2015
    Книга
  11. 11

    Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności / Radosław Bomba. за авторством Bomba, Radosław

    Опубліковано 2014
    Книга
  12. 12

    Rekreacyjna rewolucja w grach wideo : przekształcanie się gier wideo i ich graczy / Jesper Juul ; przekład Krzyszof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa or... за авторством Juul, Jesper (1970- ).

    Опубліковано 2023
    Книга
  13. 13

    Pokemon to demon? : analiza dyskursu strachu przed grą "Pokemon go" w polskim internecie / Kamil Łuczaj, Magdalena Hoły-Łuczaj. за авторством Łuczaj, Kamil (1987- ).

    Стаття
  14. 14

    Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman. за авторством Kosman, Marcin

    Опубліковано 2015
    Книга
  15. 15

    Megatrendy cywilizacyjne i choroby medialne w perspektywie kształcenia literackiego / Miłosz Babecki. за авторством Babecki, Miłosz

    Стаття
  16. 16

    Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic. за авторством Filiciak, Mirosław (1976- ).

    Опубліковано 2006
    Книга
  17. 17

    Gry w języku, literaturze i kulturze / pod red. Ewy Jędrzejko i Urszuli Żydek-Bednarczuk.

    Опубліковано 1997
    Книга
  18. 18

    Dzieciństwo w opresji : pomiędzy przemysłem kulturowym a technokratycznymi reformami szkolnictwa / Christian Rittelmeyer ; z jęz. niem. przeł. Barbara Kowalewska, z wykorzystaniem... за авторством Rittelmeyer, Christian (1940- ).

    Опубліковано 2009
    Книга
  19. 19

    Nowe technologie w domu : krótki poradnik dla rodziców / Maciej Dębski, Anna Hady ; projekt graficzny i ilustracje Joanna Kurowska. за авторством Dębski, Maciej (1977- ).

    Опубліковано 2022
    Книга
  20. 20

    Homo players : strategie odbioru gier komputerowych / Dominika Urbańska-Galanciak. за авторством Urbańska-Galanciak, Dominika

    Опубліковано 2009
    Книга